Publicado por: Nikki | setembro 26, 2010

[Hit Confirm] GGAC São Paulo – Ranbats (Outubro/2010)

Após 2 anos parado, estamos de volta com os Ranbats de Guilty Gear Accent Core em São Paulo/SP!

Isso é para mostrar que aqui ainda se joga GGAC sim! O Hit Confirm reviveu os ranbats SP com o intuito de promover jogatinas sérias bimestrais e aumentar a vontade dos players em competir, além de expandir o número de players interessados em Guilty Gear!

Todos são muito bem-vindos, venham se divertir, aprender e competir com players de todo o estado!
(e possivelmente alguns “convidados” de outros estados) ^_^

Confiram os detalhes do ranking, quem vai participar e tire suas dúvidas no fórum!

Publicado por: Nikki | setembro 10, 2010

Heaven or Hell 2010

Nos dias 4 e 5 de Setembro tivemos o Heaven or Hell 2010 em São Paulo organizado pelo fórum Hit Confirm, com campeonatos de BlazBlue Continuum Shift, Guilty Gear XX Accent Core e Street Fighter 3: 3rd Strike.

Hmm, tem muita coisa para se falar desse evento. Muitos pontos de vista também.

Como estagiário-organizador, fiquei muito feliz em tudo ter dado certo, saiu tudo como planejado. Tivemos pequenos problemas com tempo e essa discussão do free play durante os campeonatos, mas espero que isso não tenha prejudicado o evento em si.

E para quem estranhou o parágrafo acima, sim eu ajudei na organização, só que não ‘oficialmente’. A.k.a. “eu ajudo, só não acordo cedo pra isso” (Land sabe).

Como pessoa, foi muito bom encontrar tanta gente com os mesmos gostos e reunir-se para jogar e divertir. Sair de Registro, onde a população de fighting gamer é zero, para encontrar uns 40 players se matando de jogar é sem dúvida recompensador.

Como player, eu fiquei triste. Não no Blaz ou no 3S, onde eu fui até mais longe do que imaginava, mas no Guilty Gear, foi um Drill Special na cara ver que meu nível é insuficiente agora. Oh well, é algo para se trabalhar em cima. Graças à dominação do RJ o pessoal aqui deu uma acordada, então quem sabe conseguiremos nos preparar melhor para a próxima jogatina xP

No campeonato de 3S, Roadie me deu umas dicas valiosas para eu sobreviver por mais um tempo, mas o Sensei não teve dó e me jogou pra Losers… pelo menos eu tive uma vitória moral antes de ser jogado para lá. Vou guardar o vídeo do meu Parry com carinho até o dia que eu conseguir fazer algo melhor hauhauahuahu
Aí lá estou eu na Losers, ligando Ganhei Jins e esfregando botões, até surgir o João no caminho com uma Chun que fez meu maior pesadelo: ficou parada. FFFFFFFFFFFF comofas pra bater nela T_T
É, fui ownado de novo e fiquei só de spec pro resto do camp a partir daí. O camp foi muito bom, Necro top tier secreto, Keeper Jin, TKD… mas tem um lado triste: eu perdi pro Sensei que perdeu pro Ronaldinho fffffffffffffffffffffffffff ._.

No campeonato de BBCS Singles, eu não tinha idéia nenhuma de como iria me sair. Não tinha jogado o BBCS no console ainda, só a versão input-delay-nativa do pc, nem conhecia os match-ups. Ah well, IB->ID faz milagres, junto com o 6A milagroso do Ragna. Esses dois movimentos sozinhos foram me carregando pelas winners, passei pelo Setsuna e pelo Phoenix (cagada!) mas o Marcelo, como sempre, me tirou da minha alegria e fui pra losers após um 2×0 rápido.
Na losers tive que passar mais um Tager, dessa vez do Sensei (levei GETB ._.) e… FFFFFF que que o Phoenix tá fazendo na minha frente de novo fi???
Ele voltou com rancor no coração e apertou D no Hazama dele até me jogar pra fora do campeonato D= (zoeira, o cara jogou bem e não errou nada que ele tinha feito na nossa partida anterior)
De novo fiquei só de spec, pelo menos pude ficar feliz que perdi pro campeão lulz;

Agora, no camp de Guilty… eu não estava muito confiante, para dizer a verdade. Ganhei do Blackmage numa partida disputada, João defendeu meu unblockable na segunda partida, aí fui jogado/arremessado/empurrado na losers na terceira partida pelo Cold, que fez meu Eddie parecer boneco de Training.
Até aí beleza, posso subir de volta… ganhei do Makino, um match-up que nunca vi na minha vida (/sarcasm), então foi a vez do AMK. Levei uns róris em uns setups de unblockable meia-boca que tentei fazer, ele pausou no meu setup por culpa do Strit 4 (até aqui esse jogo me atrapalha, vê se pode), eu errei um IK na maior retardice que já vi, mas AMK jogou muito e acabei perdendo 2×1 no terceiro round.
Lá se foi a minha chance de levar pelo menos um quadrinho pra casa noooooooooooooooooes D=
Passei a acompanhar a tabela de perto e quando a winners chegou no top4… SÓ TEM RJ NESSE LADO FI!! Que isso!
Dito e feito, RJ não ficou contente em levar os 3 quadrinhos, eles simplesmente dominaram o camp. É galera de SP, vamos ter que treinar bastante pra conseguir dar mais competição com esse povo de novo =O

Por último, no 2on2 de BBCS… waaaaat não vai ter losers? Não posso perder? D=
Okay, meu time “Kusoru”, com Nikki (RG) e Rulio (HZ) tava indo bem, passamos pelo VD/Do9… mas olha só quem aparece minha frente de novo… porra Marcelo, deixa eu ganhar alguma vai D=
Não só ele não deixou, mas o Makino também falou “foda-se” pro match-up e tirou o Hazama do Rulio… eeee já era pra gente T_T
Restou torcer pelos Tagers, em meio a uma leva de Litchi e Hazama… e não é que deu os dois Tagers na final? Lulz xP
Mas a contragosto de TODA A TORCIDA, não teve mirror match de Tager… momento mais triste do HoH, com certeza.

Concluindo, eu sei que como sempre eu não consegui jogar com todos direito (pessoal do RJ eu joguei poucas matches, não joguei com o Kawa no GG nem no BB, não joguei BB com o Hiago, entre outros), então peço desculpas. Eu ficava meio dividido entre ver se o evento estava indo tudo certo, tentar explicar umas manhas de GG, jogar free play dos 3 jogos e bater um papo com todo mundo que acabei jogando pouco.

Mas o foco principal, os torneios, correram bem e as matches foram excelentes – resta o Hiago upar elas assim que ele se recuperar do choque de ver o amp derretendo =x

Foi muito bom conhecer a galera do 3S e do BB, rever umas caras conhecidas do GG (srsly, qual foi a última vez que o AMK foi em uma jogatina? =O), dar altas risadas e criar novas piadas internas.

Esse evento serviu também para animar o pessoal a jogar com mais vontade de novo, então só tenho que agradecer aí ao pessoal da organização (eu sou só estagiário-não-remunerado) e a todos que compareceram! /o/

Agora eu quero HoH’11 com HnK e AH3 =O

==========

Para mais informações, fotos e vídeos do evento, acessem o fórum Hit Confirm! Estamos planejando jogatinas mensais em São Paulo também, além de preparar uma jogatina interestadual no RJ em Novembro!

Publicado por: Nikki | julho 1, 2010

[GGAC] Damage Scaling

Guilty Gear possui vários tipos de Damage Scaling, levando em consideração o personagem (Defesa), os golpes usados no combo (Prorate), a Guard Gauge, o HP restante (Guts) e a condição de OTG.

Os combos visam um equilíbrio entre esses fatores para causar maior dano sem perder o knockdown ou frame advantage. Por regra geral, começar com um golpe forte sem prorate, diminuir ao máximo o número de golpes fracos utilizados e o oponente estar com o life cheio geram os combos de maior dano.

Vamos explicar cada parte do Damage Scaling:

Continua…

Publicado por: Nikki | julho 1, 2010

[GGAC] Stun Ratio

Conhecido também como “tontear”, dizzy ou faint, em Guilty Gear um stun é uma vitória quase certa para muitos personagens devido ao Instant Kill. Mas como funciona o stun e como aproveitá-lo em match?

Continua…

Publicado por: Nikki | junho 29, 2010

Novo fórum: Hit Confirm!

Desculpem-me pelo tempo sem postar por aqui, esse mês houve a mudança de fórum: o antigo GGBR uniu-se ao 3SBR e assim criamos o fórum Hit Confirm!

Esse fórum conta com todo o staff e conteúdo dos dois fórums, em um fórum mais customizado, com mais recursos e um servidor estável ^_^

Nossa meta inicial é termos um lugar para reunir os fãs de Guilty Gear, BlazBlue e Street Fighter 3: 3rd Strike que são excelentes jogos mas não tem o destaque merecido por aqui. Estamos cobrindo discussões sobre o jogo, novidades, vídeos, realizações de eventos e muito mais para termos um conteúdo de qualidade e acessível para todos que queiram experimentar esses jogos que possuem seu lugar de destaque no Japão.

Entao acessem www.hitconfirm.com.br e venham conhecer e fazer parte do nosso novo fórum! ^_^

Publicado por: Nikki | junho 29, 2010

[GGAC] vs. unblockable (Eddie)

Uma adição ao match-up do Eddie, agora com uma lista dos reversals que funcionam contra os unblockables do Drill Special e do Shadow Hole. Não há saída fácil para eles, mas há como minimizar o estrago. Em últmo caso, sempre existe o Burst… XD

Continua…

Publicado por: Nikki | maio 13, 2010

Tension Balance

Tension é essencial em Guilty Gear, mas sua mecânica é mais complexa do que aparenta. Ela possui algumas variáveis que podem aumentar ou diminuir o seu ganho de tension no decorrer da partida.

As variáveis são: Distância, Tension Balance e Penalidade. Elas forçam o player a tomar uma atitude mais ofensiva ao invés de ficar apenas recuando ou defendendo-se. Vamos analisar cada uma separadamente:

Continua…

Publicado por: Nikki | maio 11, 2010

[GGAC] vs. Potemkin

Colaboração: Hellscream – excelente player de Potemkin de Belo Horizonte, MG. Venceu o AnimeCon 2008 Singles e 2º colocado no Farewell Hellscream (2010) em Belo Horizonte! Muito obrigado pela ajuda neste artigo!

Potemkin, apesar de estar um pouco fora da “esfera” dos personagens top, é um personagem que sempre causa muita preocupação ao oponente.

Parte dessa preocupação é o potencial do Potemkin em causar dano: com setups simples, um Potemkin pode dominar a luta rapidamente.

Mas há muitos conceitos equivocados a respeito do match-up contra Potemkin, que será o foco principal desse artigo. Potemkin é realmente perigoso, mas para quem não joga com ele, é difícil enxergar suas limitações, criando uma aura de medo exagerado sobre ele.

Continua…

Publicado por: Nikki | abril 29, 2010

[Arcana Heart 3] Tier List

Na Arcadia de Abril/2010 saíram duas tier lists vindas de 2 players diferentes: “Kyamei” (região de Kansai, sudoeste do Japão) e “Kami Konoha 12P Color” região de Kantou (região de Kantou, leste do Japão).

Kyamei joga de Akane e Kami Konoha… preciso dizer? =p

===[Kyamei]===

[A+] Akane, Weiss, Lieselotte, Elza, Catherine, Lilica, Scharlachrot, Maori
[A ] Heart, Clarice, Petra, Nazuna, Konoha, Kamui, Yoriko, Zenia
[B ] Saki, Dorothy, Eko, Angelia, Mei-Fang
[C ] Kira, Fiona

===[Kami Konoha 12P Color]===

[A+] Lieselotte, Heart, Akane, Weiss, Elza, Nazuna, Catherine
[A ] Petra, Yoriko, Clarice, Eko, Kamui, Saki
[B ] Maori, Konoha, Angelia, Mei-Fang, Zenia, Fiona, Kira, Dorothy, Lilica, Scharlachrot

Scharla e Maori parecem ser as mais inconsistentes… de resto, Akane, Weiss, Lieselotte, Elza, Catherine são as que estão em “A+” nas duas listas =x

O jogo parece bem equilibrado em termos de tier lists, gostaria de jogá-lo logo T_T

Publicado por: Nikki | abril 24, 2010

[GGAC] vs. Eddie

Eddie é o top tier indiscutível, com pokes bons, dano alto, setup de IK, pressões e mix-ups excelentes e, claro, unblockables. Como lidar com um char que não possui bad match-ups?

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